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Sainnhe Park 2023-01-30 13:29:34 +08:00
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@ -32,8 +32,15 @@
- [总结](./stack_and_queue.md)
- [用栈实现队列 && 用队列实现栈](./impl_stack_queue.md)
# 二叉树
- [理论基础](./btree_basic.md)
- [遍历](./btree_iter.md)
# STL
- [总结](./stl.md)
# 经典代码
- [合并两个有序链表](./merge_two_sorted_linked_lists.md)
- [深度优先遍历](./dfs.md)
- [广度优先遍历](./bfs.md)

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@ -1,36 +0,0 @@
# 广度优先遍历
1. 保留全部节点状态,占用空间大
2. 无回溯操作(即无入栈、出栈操作),运行速度快
3. 对于解决最短或最少问题特别有效,而且寻找深度小(每个结点只访问一遍,结点总是以最短路径被访问,所以第二次路径确定不会比第一次短)
```cpp
#include <queue>
// 新建一个数据结构,用来描述当前节点状态
typedef struct NodeStateStruct {
int para1;
int para2;
int para3;
} NodeState;
int main(void) {
// 讨论边界条件,比如字符串长度为 0 之类的
// 初始化一个队列
std::queue<NodeState> queue;
// 把根节点放进去
queue.push(NodeState {0, 0, 0});
// 开始迭代,当队列为空时结束迭代
NodeState node;
while (!queue.empty()) {
// 弹出队首
node = queue.front();
queue.pop();
// 遍历队首的所有子节点并把它们放到队尾
queue.push(/* child node 1 */);
queue.push(/* child node 2 */);
queue.push(/* child node 3 */);
}
}
```

69
notes/src/btree_basic.md Normal file
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@ -0,0 +1,69 @@
# 理论基础
## 二叉树的种类
满二叉树如果一棵二叉树只有度为0的结点和度为2的结点并且度为0的结点在同一层上则这棵二叉树为满二叉树。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200806185805576.png)
完全二叉树:除了最底层节点可能没填满外,其余每层节点数都达到最大值,并且最下面一层的节点都集中在该层最左边的若干位置。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200920221638903.png)
二叉搜索树:
- 若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;
- 若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值;
- 它的左、右子树也分别为二叉排序树。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200806190304693.png)
平衡二叉搜索树又被称为AVLAdelson-Velsky and Landis且具有以下性质它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200806190511967.png)
## 二叉树的存储方式
1. 链式,用链表来存储
```cpp
struct TreeNode {
int val;
TreeNode *left;
TreeNode *right;
TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
};
```
2. 数组存储
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200920200429452.png)
如果父节点的数组下标是 i那么它的左孩子就是 i * 2 + 1右孩子就是 i * 2 + 2。
## 遍历方式
- 深度优先遍历
- 前序遍历(递归法,迭代法)
- 中序遍历(递归法,迭代法)
- 后序遍历(递归法,迭代法)
- 广度优先遍历
- 层序遍历(迭代法)
深度优先遍历:
1. 不保留全部节点状态,占用空间小
2. 有回溯操作(即有入栈、出栈操作),运行速度慢
3. 深度很大的情况下效率不高
广度优先遍历:
1. 保留全部节点状态,占用空间大
2. 无回溯操作(即无入栈、出栈操作),运行速度快
3. 对于解决最短或最少问题特别有效,而且寻找深度小(每个结点只访问一遍,结点总是以最短路径被访问,所以第二次路径确定不会比第一次短)
区分前中后序遍历的方法:
- 前序遍历:中左右
- 中序遍历:左中右
- 后序遍历:左右中

159
notes/src/btree_iter.md Normal file
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@ -0,0 +1,159 @@
# 遍历
## 深度优先遍历(递归法)
```cpp
// para_n 用来描述每个节点的状态
// 比如 para1 可以是当前节点的指针para2 和 para3 可以用来表示当前指针的其它状态信息
// 遍历结果可以用指针放在接收参数保存,也可以通过声明一个 class 的成员来保存
void dfs(int para1, int para2, int para3, std::vector<std::string> &result) {
// 讨论边界条件
// 只需要在这里讨论结束条件即可,初始化的工作会在 dfs 外完成
if (/* end condition */) {
/* statement */
}
// 当当前节点状态越界或不合法时,剪枝
if (/* invalid */) {
return;
}
// 当当前节点状态合法时,遍历当前节点的所有子节点
dfs(/* state of child node 1 */, result);
dfs(/* state of child node 2 */, result);
dfs(/* state of child node 3 */, result);
}
void main(void) {
dfs(/* state of root node */, /* initial result */);
}
```
前中后序遍历的区别就在于访问节点的顺序不同。
前序遍历:
```cpp
printf("%d\n", curNode->val);
dfs(curNode->left, result);
dfs(curNode->right, result);
```
中序遍历:
```cpp
dfs(curNode->left, result);
printf("%d\n", curNode->val);
dfs(curNode->right, result);
```
后序遍历:
```cpp
dfs(curNode->left, result);
dfs(curNode->right, result);
printf("%d\n", curNode->val);
```
## 深度优先遍历(迭代法)
由于递归本质是对栈进行操作,因此也可以用迭代+栈的方式实现。
以中序遍历为例:
```cpp
vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
// 初始化结果集
vector<int> result;
// 初始化栈
stack<TreeNode*> st;
// 当根节点不为空时将根节点入栈
if (root != NULL) st.push(root);
// 当栈为空时停止迭代
while (!st.empty()) {
// 先获取栈顶元素
TreeNode* node = st.top();
// 栈顶元素出栈
st.pop();
// 如果栈顶元素不为空指针,则将节点按顺序入栈
if (node != NULL) {
// 注意是右中左,和左中右反着,因为栈是先进后出
// 右
if (node->right) st.push(node->right);
// 中
st.push(node);
st.push(NULL);
// 左
if (node->left) st.push(node->left);
} else { // 只有遇到空节点的时候,才将下一个节点放进结果集
node = st.top(); // 重新取出栈中元素
st.pop();
result.push_back(node->val); // 加入到结果集
}
}
return result;
}
```
## 广度优先遍历(层序遍历)
```cpp
void iter(Node *root) {
// 讨论边界条件
if (root == nullptr) {
return;
}
// 初始化一个队列
std::queue<Node *> queue;
// 把根节点放进去
if (root) queue.push(root);
// 开始迭代,当队列为空时结束迭代
while (!queue.empty()) {
// 取队首
Node *node = queue.front();
// 弹出队首
queue.pop();
// 将队首的值放进向量中
vec.push_back(node->val);
// 遍历队首的所有子节点并把它们放到队尾
if (node->left) queue.push(node->left);
if (node->right) queue.push(node->right);
}
}
```
如果需要对每一层进行处理,则修改如下:
```cpp
vector<vector<int>> iter(Node *root) {
// 讨论边界条件
if (root == nullptr) {
return;
}
// 初始化一个队列
std::queue<Node *> queue;
// 初始化结果向量
vector<vector<int>> result;
// 把根节点放进去
if (root) queue.push(root);
// 开始迭代,当队列为空时结束迭代
while (!queue.empty()) {
// 获得当前层的节点个数
int size = queue.size();
// 创建一个向量用来装当前层的结果
vector<int> vec;
// 开始迭代当前层
for (int i{0}; i < size; ++i) {
// 取队首
Node *node = queue.front();
// 弹出队首
queue.pop();
// 将队首的值放进向量中
vec.push_back(node->val);
// 遍历队首的所有子节点并把它们放到队尾
if (node->left) queue.push(node->left);
if (node->right) queue.push(node->right);
}
result.push_back(vec);
}
return result;
}
```

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@ -1,29 +0,0 @@
# 深度优先遍历
1. 不保留全部节点状态,占用空间小
2. 有回溯操作(即有入栈、出栈操作,运行速度慢)
3. 深度很大的情况下效率不高
```cpp
// 接收参数用来描述每个节点的状态
// 遍历结果可以用指针放在接收参数保存,也可以通过声明一个 class 的成员来保存
void dfs(int para1, int para2, int para3, std::vector<std::string> &result) {
// 讨论边界条件
// 只需要在这里讨论结束条件即可,初始化的工作会在 dfs 外完成
if (/* end condition */) {
/* statement */
}
// 当当前节点状态越界或不合法时,剪枝
if (/* invalid */) {
return;
}
// 当当前节点状态合法时,遍历当前节点的所有子节点
dfs(/* state of child node 1 */, result);
dfs(/* state of child node 2 */, result);
dfs(/* state of child node 3 */, result);
}
void main(void) {
dfs(/* state of root node */, /* initial result */);
}
```

13
notes/src/stl.md Normal file
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@ -0,0 +1,13 @@
# 总结
以下底层实现为二叉搜索树,增删操作时间复杂度是 log(n)
- `map`
- `set`
- `multimap`
- `multiset`
以下底层实现是哈希表,增删操作时间复杂度是 log(1):
- `unordered_map`
- `unordered_set`